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#Aportes para la construcción de teorías del videojuego 3 de 3

Inteligencia Artificial

Ciclo Inteligencia Artificial y la industria del videojuego en México.

#El ambiente laboral en estudios de videojuegos 2 de 3

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Ciclo Inteligencia Artificial y la industria del videojuego en México.

#Liderazgo en el desarrollo de juegos en México 1 de 3

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Ciclo Inteligencia Artificial y la industria del videojuego en México.

Encuentro de Políticas de Big Data, Inteligencia Artificial y Estrategias de Digitalización

Inteligencia Artificial

C Minds, Oxford Insights, la Coordinación de la Estrategia Digital Nacional (CEDN), la Embajada Británica en México, el ITESM y la Sociedad Mexicana de Inteligencia Artificial les invitan a participar en este encuentro, donde se abordarán prácticas internacionales en materia de políticas públicas de Big Data & IA, se discutirá sobre el impacto social de éstas, su potencial transformador con enfoque en México y el rol que tiene la academia para su desarrollo e impulso.
Mas información da clic aquí

Primer Día Virtual Comunidad de Inteligencia Artificial

Inteligencia Artificial

El Dr. Salvador Godoy, coordinador de la comunidad de Inteligencia Artificial en CUDI, convocó a educadores, investigadores, especialistas y estudiantes de instituciones miembros CUDI a compartir sus experiencias e investigaciones.

Puedes consultar las presentaciones y conocer a los conferencistas dando clic aquí

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