Conferencistas: Alberto Ramírez Lujano (UAQ)
Lugar: Revolución en el hotel sede
Días: lunes 15, abril 2013
Hora: 12:00 - 12:20
El presente ensayo analiza las características inherentes a los videojuegos para probar que estos son una herramienta idónea para la adquisición de segunda lengua. Para ello se utiliza la definición de juego de Adams (2010) y se homologa cada una de las características de un juego con aspectos fundamentales en la adquisición de segunda lengua.