Premian a la UdeG Virtual
Reconocen a nivel nacional el modelo informático de enseñanza
José Alonso
Torres
El proyecto “Mejoramiento de la gestión curricular
y del proceso de producción de contenidos para la educación
a distancia” tiene el fin de facilitar y mejorar el proceso
de enseñanza aprendizaje a distancia, con un modelo que
desarrolla diversas maneras de organizar los contenidos educativos.
En el diseño del proyecto participaron cinco especialistas
y docentes de UdeG Virtual: Rafael Morales Gamboa, José Antonio
Delgado Valdivia, Simón Carlos González Flores,
Adriana Margarita Pacheco y María Elena Chang Núñez,
quien encabezó el equipo de trabajo y presentó el
proyecto en el Congreso virtual educa Brasil 2007.
Según Morales Gamboa, el proyecto busca facilitar el desarrollo
de contenidos educativos de calidad, por medio del diseño
de patrones de objetos de aprendizaje que los profesores y quienes
se interesen en producir contenidos, puedan utilizar.
Un objeto de aprendizaje, explicó el docente de UdeG Virtual,
es una pequeña cápsula de contenido educativo que
ataca un tema específico y pretende cubrir aspectos del
mismo, de forma independiente.
Como ejemplo de un objeto de aprendizaje
serían una página
web que describe las metas educativas y enlista actividades en
las que el estudiante interactúa con la computadora para
obtener conocimiento.
“Para construir cursos, clases y hasta diplomados, se integran
pequeñas unidades independientes, las cuales son objetos
de aprendizaje”.
Este proyecto permitirá que los profesores con poca experiencia
pedagógica puedan organizar de mejor manera su trabajo.
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